视觉小说游戏技术研究
主流视觉小说引擎Ren’Py 官网:https://www.renpy.org/ Rakugo Visual Novel Kit 官网:https://novelkit.vercel.app/ Naninovel 官网:https://naninovel.com/ Fungus GitHub:https://github.com/snozbot/fungus 中文教程:https://clo
Git 常用命令大全
Git 常用命令大全目录 一、基础配置命令 二、仓库创建与克隆 三、基本工作流程 四、分支管理 五、远程仓库操作 六、撤销与回退 七、查看状态与历史 八、标签管理 九、其他实用命令 一、基础配置命令1. 设置用户信息1234567891011# 设置全局用户名git config --global user.name "你的姓名"# 设置全局邮箱git config --g
Git 提交信息规范
遵循规范的 Git 提交信息能极大提升代码的可维护性和团队协作效率。下面这个表格汇总了目前主流的提交信息规范核心要素: 规范要素 说明与要求 示例参考 提交类型 (Type) 用特定关键字说明提交目的,如 feat(新功能)、fix(修复 bug)。 feat, fix, docs 范围 (Scope) 可选,说明更改影响的部分,如模块、组件或文件。 (login), (route
Git 开发常用命令大全
Git 开发常用命令大全目录 一、覆盖上一次提交 二、删除某次提交 三、实用技巧总结 一、覆盖上一次提交1. 使用 git commit –amend(最常用)这会修改最近一次提交,可以将新的更改合并到上一次提交中。 1234567891011# 将当前的更改添加到暂存区git add .# 覆盖上一次提交(会打开编辑器修改提交信息)git commit --amend# 直接使用原来的提交信
Unity 常用方法参考
方法名 调用时机 使用场景 Awake() 脚本实例被创建时首先调用 初始化变量、获取组件引用 Start() 在第一次Update之前调用 依赖其他组件的初始化 Update() 每帧调用一次 处理实时输入、连续移动 FixedUpdate() 固定时间间隔调用 物理相关计算 LateUpdate() 在所有Update之后调用 摄像机跟随、后期处理 123456
Unity VS Code 配置指南
为VS Code配置Unity开发环境能提升你的编码效率,特别是代码自动补全和调试功能。下面是一个简洁的配置流程和关键步骤汇总。 flowchart TD A[开始配置VS Code for Unity] --> B[安装必要插件] B --> C[在Unity中关联VS Code] C --> D[配置调试功能] D --> E{
Vue.js常用语法完全指南:从基础到高级应用
Vue.js常用语法完全指南:从基础到高级应用Vue.js是一个渐进式JavaScript框架,以其简洁的语法和强大的功能而受到开发者的喜爱。本指南将全面介绍Vue.js的常用语法,从基础概念到高级应用,帮助你快速掌握Vue.js开发。 目录 Vue.js基础概念 模板语法 指令系统 组件开发 状态管理 生命周期钩子 路由管理 实际应用案例 最佳实践 Vue.js基础概念什么是Vue.jsVue